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Autor Thema: Details zum Multiplayer  (Gelesen 422 mal)
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« am: 27.05.2008, 07:15 Uhr »

32 Race-Events, darunter Crash Derbys, Drift-Rennen, Tourenwagen-Fahrten und die 24-Stunden von Le Mans sorgen für genügend Abwechslung bei den Online-Matches. Auf 80 Strecken, verteilt auf 15 internationale Rennorte in Europa, den Vereinigten Staaten und Japan, rasen Sie gegen bis zu 11 Spieler um den Sieg, neue Bestzeiten und Highscores. Das Schadensmodell bleibt dabei in vollem Umfang erhalten, also passen Sie auf, dass Sie niemand von der Straße drängt.

Darüber hinaus verfügt Race Driver: Grid über ein Onlne-Ranglisten-System, von Junior Rookie bis Legende. Sie sammeln Erfahrungspunkte durch diverse Erfolge, darunter Rennsiege und Siege gegen erfahrenere Spieler. Ob ein Aufstieg in der Rangliste mit neuen Autos oder anderen Boni belohnt wird (ähnlich Call of Duty 4), ist noch nicht bekannt.

Ein Leaderboard listet außerdem die schnellsten Rundenzeiten auf und gibt Ihnen die Möglichkeit, Ghost-Cars anderer Spieler herunterzuladen, um sich mit diesen zu messen. Das Matchmaking-System sorgt derweil für den schnellen Einstieg in Renn-Events und sucht automatisch nach ähnlich erfahrenen Spielern.

...

Private Räume sind selbstverständlich möglich, und ihr könnt die Lackierung (und verdiente Sponsorenaufkleber) aus dem Singleplayerspiel auch Online benutzen.

Ausser den bereits gesehenen Optionen "Schaden An/Aus" und "Aufholen An/Aus" gibt es ebenfalls die entsprechenden Optionen für alle Fahrerhilfen.

Quelle: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=280353
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« Antworten #1 am: 27.05.2008, 10:37 Uhr »

mit der Ghostfunktion erkennt man sofort Cheater! find ich super!
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« Antworten #2 am: 27.05.2008, 11:23 Uhr »

naja... die wahrscheinlichkeit auf nen Cheater zu treffen wird wohl ungleich geringer sein als bei einem Shooter. Interessanter an der Ghostfunktion finde ich dass man sich sehr gut mit auch unbekannten Fahrern messen kann, sofern der Ghost denn irgendwie zum DL angeboten wird.

Interessant finde ich da www.hotlaps.de zum Beispiel, sofern GRID da in die Liga aufgenommen wird heisst das...
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« Antworten #3 am: 27.05.2008, 12:23 Uhr »

Die Ghostfunktion find ich gut... da kann man dann evtl. in der ein oder anderen Kurve noch nen paar Zehntel rausholen wenn man sieht wie "bessere" die anfahren...

Wie siehts mit Modifikationen am Fahrzeug aus? Also Abstimmung (Fahrwek/Getriebe/Bremsen) für die jew. Strecke... oder bekommt jeder das gleiche Auto?

« Letzte Änderung: 27.05.2008, 12:24 Uhr von =BB=PAIN » Gespeichert




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« Antworten #4 am: 27.05.2008, 12:41 Uhr »

Wie siehts mit Modifikationen am Fahrzeug aus? Also Abstimmung (Fahrwek/Getriebe/Bremsen) für die jew. Strecke...

Wird´s nicht geben. Das ist eine der Punkte die die ganzen Pro-Simmer bejammern... aber GRID ist nun mal ein Arcade Renner mit einem Touch von SIM Feeling...  Cheesy
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« Antworten #5 am: 27.05.2008, 19:48 Uhr »

naja... die wahrscheinlichkeit auf nen Cheater zu treffen wird wohl ungleich geringer sein als bei ....

TDU? da überholen einen dauernd leute mit billigesten Autos, oder fliegen durch die Gegend, und machen es unmöglich die Dinerherausforderungen zu schaffen...
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« Antworten #6 am: 28.05.2008, 16:14 Uhr »

naja... die wahrscheinlichkeit auf nen Cheater zu treffen wird wohl ungleich geringer sein als bei ....

TDU?

Entfremde nicht den Sinn eines Zitats durch geschicktes Abschneiden.   

TDU ist da kein Vergleich, das spielt ebenfalls komplett online, dazu noch ein mangelhaftes Anticheatsystem, und die Katastrophe war perfekt. Bei GRID wird es online eben nur die besagten Sitzungen geben, die bei uns wohl zumeist unter Ausschluss der Öffentlichkeit stattfinden werden. Da werden wir mit Cheatern kaum in Berührung kommen... außer Day macht seine James Bond Umbauten!  Evil
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« Antworten #7 am: 28.05.2008, 16:36 Uhr »

Entfremde nicht den Sinn eines Zitats durch geschicktes Abschneiden.   

Warum nicht? Machen die in den Medien doch auch Cheesy
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