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Autor Thema: Der Patch kommt  (Gelesen 352 mal)
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Blood Boys
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« am: 04.06.2008, 17:31 Uhr »

Codemasters arbeitet bereits an einem sehr umfangreichen Patch, der viele der bemängelten Probleme beheben soll. Erwartet wird der Patch innerhalb der nächsten zwei Wochen. Heute wurde der geplante Umfang des Patches bekannt gegeben:

Netzwerk Bug Fixes

    * Die Räder drehen sich jetzt auch im Zuschauermodus
    * Die Suche nach Sitzungen funktioniert jetzt auch korrekt wenn es einen Haufen voller Sitzungen gibt (PC und PS3)
    * Strecke und Routenoptionen ändern sich nicht mehr wenn der Host in privaten/LAN Spielen zurück in die Lobby geht.
    * Resultate sind jetzt auch korrekt wenn der ursprüngliche Host am Ende eines Rennens die Sitzung verlässt
    * Die Positionen anderer Spieler werden jetzt korrekt geupdated wenn ihr auf den Resultatbildschirm geht
    * Einige NaN (Brauner Bildschirm) fixes - das betrifft auch den "Tausend-Kilometer-Sprung"-Bug.
    * Verbesserte Bandwithnutzung in Netzwerkspielen, um Lag zu reduzieren
    * Ein Problem wurde gefixt, bei dem es möglich war, nur einen einzigen World Record Ghost pro Strecke hochzuladen (PC und PS3)
    * Der Timer von Rennen zu Rennen in der Lobby wurde auf 15 Sekunden reduziert
    * Ein Timer wurde hinzugefügt der anzeigt wie lange eine Sitzung schon am Laufen ist
    * Die Kickvotes werden jetzt anders angezeigt:
      - Der Spieler für den gevotet wurde kann das jetzt sehen, und auch wieviele Stimmen sie haben
      - Spieler sehen jetzt, wen sie kicken wollen, aber nicht, wieviele Stimmen die Person hat
      - Spieler die nicht gevotet haben sehen nichts
    * Die Möglichkeit im Endergebnis einer privaten Sitzung auf die nächste Seite der Sitzungen zu gehen (PC und PS3)
    * Sitzungen von denen ihr gebannt wurdet tauchen nicht mehr bei den privaten Sitzungen auf.
    * Der Rückwärtsgang ist für die ersten zwei Sekunden in einem Rennen gesperrt, um Spieler davon abzuhalten, gleich Rückwärts zu fahren.
    * Die Möglichkeit Kollisionsabfragen in privaten und LAN Sitzungen zu ändern (ausser Demolition Derbies):
      - Nur Nach Vorne (das ist das normale Verhalten für Ranked/Unranked Matches)
      - An (Kollision ist immer an)
      - Aus (Kollision ist immer aus)
    * Viel mehr Anti-Griefing Checks die Kollision ausschalten wenn Spieler am Griefen sind
    * Fix für die Entfernung bei den Onlinestatistiken
    * Wenn ihr euch mit Systemlink verbindet, gibt es eine entsprechende Mitteilung
    * In Nicht-Drifting-Rennen wird die schnellste Runde eines jeden Spielers am Ende eines Rennens angezeigt
    * Wenn sich ein Spieler zurückzieht oder einen Totalschaden hat, wird dies allen Spielern über den Chat mitgeteilt
    * Fahrzeuge werden semi-durchsichtig wenn Kollisionen ausgeschaltet sind, um Griefing zu vermeiden
    * Allgemeine Verbesserung des Verhaltens von Spielern wenn sie laggen


Generelles

    * Xbox 360 Achievements Fix ("Fahr Sie Alle")
    * Diverse Optimierungen und Performanceverbesserungen
    * Es ist jetzt auch möglich nach links und rechts zu schaun wenn ihr mit der Motorhaubenkamera fahrt
    * Fix für einen potentielles Aufhängen, wenn man mit dem H-Shifter Gänge einlegt, die ausserhalb der Möglichkeiten des Fahrzeugs liegen
    * Fix für Fahrzeuge die (sehr selten) abgehoben haben aufgrund von Kanten
    * Fix für selbstdefinierte Action Maps
    * Streckenrendering wurde optimiert
    * Brauner Bildschirm gibt keine Achievements mehr, und verursacht auch keine leuchtenden Autos mehr
    * Fix für das Airborne Achievement - das gibts jetzt auch, wenn sich der Wagen in der Luft überschlägt
    * Fix für die Framerate freezes und Stottern auf der Xbox360


PC Spezifisches

    * Support für Xinput Wheel und Logitech Rumblepad 2 hinzugefügt, inklusive einer voreingestellten Action Map Konfiguration
    * Der H-Shifter kann jetzt weiter konfiguriert werden
    * Fix für fehlendes Force Feedback unter Vista
    * Gamepad oder Wheel können jetzt auch via die Hardware Config xml Datei eingestellt werden - selbst wenn das Spiel es nicht schafft, das Gerät automatisch zu erkennen, kann das manuell eingestellt werden.
    * Nvidias 7xxx Grafikkarten Mikrooptimisation beim Ansprechen der einzelnen Shader
    * Triple Head Displays werden jetzt voll unterstützt
    * Fixes von Grafikfehlern bei mehreren GPUs.
    * Networkchat ist jetzt weniger störend
    * Verschiedene Kompatibilitätsfixes

Quelle: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=285799

 Smiley
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« Antworten #1 am: 04.06.2008, 20:57 Uhr »

hört sich gut an

aber ob
    * Die Suche nach Sitzungen funktioniert jetzt auch korrekt wenn es einen Haufen voller Sitzungen gibt (PC und PS3)
auch das 20-Sitzungen-Problem behebt?

was ist bitte ein
    * Fix für das Airborne Achievement - das gibts jetzt auch, wenn sich der Wagen in der Luft überschlägt
ich hab mich schon ca 3000 mal überschlagen und noch nie einen Bonus dafür bekommen, außer bunt leuchtende Autoteile in der Schadensansicht

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« Antworten #2 am: 04.06.2008, 21:06 Uhr »

was ist bitte ein
    * Fix für das Airborne Achievement - das gibts jetzt auch, wenn sich der Wagen in der Luft überschlägt
ich hab mich schon ca 3000 mal überschlagen und noch nie einen Bonus dafür bekommen, außer bunt leuchtende Autoteile in der Schadensansicht



Und was soll ich denn sagen....Beim Crashderby überschlägts mich nach jedem Sprung mindestens 3000mal. Was du im Driften bist bin ich beim Überschlagtotalschaden produziern.....Ansonsten klingts ganz gut.
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« Antworten #3 am: 05.06.2008, 09:42 Uhr »

aber ob
    * Die Suche nach Sitzungen funktioniert jetzt auch korrekt wenn es einen Haufen voller Sitzungen gibt (PC und PS3)
auch das 20-Sitzungen-Problem behebt?

ich denke eher dass das
   * Die Möglichkeit im Endergebnis einer privaten Sitzung auf die nächste Seite der Sitzungen zu gehen (PC und PS3)
mit der  Lösung dieses spezifischen Problems gemeint ist. Die Auflistung ist recht frei aus dem englischen übersetzt, das Original:
   * Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3)
erklärt es glaub ich besser. Die Liste der Änderungen durch den Patch im Original findet Ihr hier: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=285787
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« Antworten #4 am: 05.06.2008, 12:07 Uhr »

Joar, auf englisch hört sich das besser besser an!
*gespanntbin*
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« Antworten #5 am: 10.06.2008, 18:16 Uhr »

Es geht vorwärts:

Zitat
PC Patch: Momentan wird die PC Version noch von unserer QA getestet, sollte aber Donnerstag früh zur Verfügung stehen - vielleicht sogar schon früher.

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?p=4126480#post4126480
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